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【作品名】元祖!SDガンダム 【ジャンル】漫画 【名前】ファイナルフォーミュラ 【属性】善悪を超えた究極のガンダム(キャプテンF91とFコマンダーの融合体) 【大きさ】この世界での成人男性並み。 【攻撃力】シャイニング・ソード:銀河一つぶんのエネルギーに匹敵する+エネルギーの塊。 ダークネス・ソード:銀河一つぶんのエネルギーに匹敵する-エネルギーの塊。 【防御力】30mほどの爆風でもダメージを受けた様子なし。 【素早さ】融合前で、直径20mほどの爆風を起こす砲撃の集中砲火を、楽勝で回避する反応速度。 飛行・宇宙で行動可能。移動速度は描写的に戦艦なみに速いか。 【長所】アホみたいな攻撃力。 【短所】明らかに攻撃力だけ次元が違う。 vol.5 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/08/06(木) 01 25 41 ID DXeD0yyQ ファイナルフォーミュラー考察 △P2 倒せない倒されない ○ブリキ~EZAKI 斬って勝ち △NT-1 倒せない倒されない △ゲッター1 反応は同程度 相打ち ○陸戦型ガンダム 反応だけだし斬って勝ち ○ベヘモス 斬って勝ち △プロ 倒せない倒されない ○ロックマン 斬って勝ち △緋緋色 倒せない倒されない ×フリーダム BR負け △ノワール 倒せない倒されない ×ZZ サーベル負け ×ゾンバイオ ビーム負け ×ディスティニー アロンダイト負け フリーダム>ノワール=緋緋色=ファイナルフォーミラー>ロックマン 壁案 サイバスター(EX)の下に【光速反応の壁】 vol.5 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/08(火) 03 28 04 ID wPXVJznG ファイナルフォーミュラー総当り ○ノワール 斬って勝ち ×フリーダム BR負け ×ZZ サーベル負け ×ゾンバイオ ビーム負け ×サザビー~ν ファンネル負け ×ケルビム 攻撃負け
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光と闇を超越した存在 キャプテンフォーミュラー91とフューラーコマンダーが合体した奇跡の戦士 殆どの性能が測定不能という圧倒的な力を誇る …というのは原作の話で、ここではワンコのスタンドである 照れ屋で真面目な本人に代わって性癖を暴露する また椛のスレの爆破も行う便利なやつだ たまにやり過ぎて椛に後ろから斬られたりもするが、最強なので大丈夫らしい ついでにいうとネタ枠らしい 通称「FFさん」 ファイナルファンタジーでもファイナルファイトでも フットボールフロンティアでもフーファイターズでも ましてやふっくらふさふさでもない いかに奇跡の存在であろうとも、レスラーの宿命である「名前弄り」の宿命からは逃れられなかったようだ 必殺技はサザンクロスソールとプラモ作成!! ちなみにスペリオルドラゴンを見て、使うようになったらしい
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【作品名】SDガンダムコマンド戦記シリーズ 【ジャンル】バンダイのプラモデル 映画 続編の漫画 【名前】ファイナルフォーミュラー 【属性】光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート)を持つガンダム 【大きさ】180cm 【攻撃力】 ファイナル・フラッシュ: ファイナルフォーミュラーの頭部の角から発生する超強力電撃フラッシュ。 性能はフレキシブルバスター並 フレキシブルバスター:(尻尾から発射する光弾) その外見(自分の大きさから見てビー玉程の大きさの弾丸)からは想像もできないが、 威力は、フォートレスエンペラーGのギガ・バスター・ランチャーに匹敵する設定。 基準となる威力は、ジェネラルガンダムの『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』。 これは、ジェネラルガンダムに搭載されているすべての武器の一斉発射技で、 ジェネラルガンダムには、以下の武器が搭載されている(威力の弱い武器は省略とした)。 プロミネンス・キャノン(2連装×2):巨大な宇宙戦艦クラスでも撃破することができる武器を出力5倍にした武器。 コスモナバロン砲(2連装×2):「小惑星なら一撃で吹き飛ばす」と設定される。 アンチプロトンバスター(×1):コスモナバロン砲以上の威力。 以上により、『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の威力は 『小惑星×5個以上を一撃で吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラス×20隻を撃破』できることになる。 フォートレスエンペラーGのギガ・バスター・ランチャーはこの100倍の威力なので、 『小惑星×500個以上を一撃で吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラス×2000隻を撃破』できることになる。 また、3つの太陽による無数のフレアを吹き飛ばすことや、ほぼ同等の性能を持つ奴とのダブル攻撃で 異空間との境界面に穴を開けたりしている。 フレキシブルバスターはこのギガ・バスター・ランチャーの威力に匹敵する。 これをタメなしで発射し、弾速は自分より速い。射程は最低でも数十m。 バルカンのような連射も可能であるが、破壊範囲は自分の大きさくらいと小さい。 シャイニング・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) 銀河宇宙一つ分に匹敵するプラス(光)エネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はプラス(光)エネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 ダークネス・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) シャイニング・ソードに匹敵するマイナス(闇)のエネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はマイナス(闇)のエネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 サザンクロス・ソール: シャイニング・ソードとダークネス・ソードによる突撃技で突撃する速度は移動速度と同じ。 敵に突撃したと同時に直径数十キロの大爆発おきて敵を消滅させる。 威力は、胸のハッチから出したジェネレーターエネルギーの球体も同時にぶつけるため、 単純に銀河破壊に匹敵する剣×2本分で切り裂いたりするよりは強い。タメあり。 上記のフレキシブルバスターをいくら撃ち込んでもまったく効果が無いノウムギャザーの本体を一撃で消滅させた。 (正確には再封印。この威力の攻撃をくらって死なないギャザーの装甲もかなりの物。) メガ・ポジトロン・クラッシュ: シャイニング・ソードとダークネス・ソードのエネルギーを最大出力にまで高めて、 二本の剣が交差するときに発生するエネルギーを敵にぶつける。 しかし、発射のタイミングを間違うと自分も消滅してしまう。 破壊・制圧・全ての悪意・マイナスの意識のみで形成されるという形をもたない 測定不能の超強力エネルギー体『カイザー』(形をもたないので恐らく物理無効の敵) を消滅させた。 最強技なのでサザンクロス・ソール以上の威力は確実にあるが詳細不明。 発射とあるので恐らく、発生したエネルギーをぶつける飛び道具の技か? 【防御力】 サザンクロス・ソールの突撃時の爆発に耐える。 また、フレキシブルバスターの攻撃で後方から近づく敵に対して完璧な防御を誇る設定。 『銀河最強にして絶対無敵の存在』『すべてを超越した最強戦士』『如何なる者も凌駕する強力なパワーを持つ』 設定なので、それより格下の奴の一億度の火炎放射・ブラックホールによる空間破壊攻撃 原子をバラバラにする攻撃・反物質・冷凍弾ではやられないだろうと思われる。 【素早さ】 ガンダム達は恒星間や敵の星雲までワープもなしで移動している。どのくらいの時間で移動できたのかが不明だが、 その移動に使用した恒星間を移動するジャネラルガンダムよりスラスター出力が上なので、光速以上は確実にある。 反応速度は、飛行しているファイナルフォーミュラーの動き(距離10m~20m)に反応して攻撃ができるノウムギャザー以上。 ノウムギャザーは攻撃こそしてきたが、、ファイナルフォーミュラーは回避または ファイナル・フラッシュやフレキシブルバスターで打ち落としができた。 【特殊能力】 飛行可能。 宇宙戦闘可能。異次元空間内でも戦闘可能。 別次元の銀河に飛ばされても、自分の銀河に帰還できる(続編の漫画より) ジェネレーター出力:測定不能(最低でも、フォートレスエンペラーGの7,502,700kW以上) センサー有効半径:測定不能(最低でも、コマンドフォーミュラー90の38,500km以上) 【長所】SDガンダムでも最強クラスのガンダム。 【短所】大規模な破壊技がないので敵が大きいと倒しきれない(格下で惑星破壊可能な奴はいるのに…)。 宇宙の半分を消滅させるノウムギャザーの詳細。 このキャラに合体するキャラ2体が、続編の漫画で10倍ものパワーアップし、 最終的には真の敵だろうとファイナルフォーミュラーへの合体無しでも倒すことまでするようだが、 肝心のファイナルフォーミュラー状態の戦闘力は不明。 【戦法】最強技が詳細不明かつ自滅の危険があるのでサザンクロス・ソールで攻撃。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01 08 08 ID iKJnjaXN ファイナルフォーミュラー(プラモデル)考察 銀河+2破壊攻防に20mからの超光速 ○ゴルドオリンシス サザンクロス勝ち △武者ウイング でかい ○アストラナガン サザンクロス勝ち ×GGGG 原子分解効かなくても光子には触れられてない負け △新ゲッター 倒せない倒されない ○アルティール グラヴィティ使って自滅 △ドラメッド でかい ○怒鬼 サザンクロス勝ち ×ルシファー 空間破壊は効かないが空間切断には触れられてない負け △ナイトウォッチ 倒せない倒されない ×マインディエ 量子分解負け △メガラフターH~真ドラゴン 倒せない倒されない ルシファー>ファイナルフォーミュラー(プラモデル)>怒鬼 攻防高くても素早さ低いしここが限界か vol.6 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/23(土) 22 11 26 ID JytHPYm4 プラモ版ファイナルフォーミュラー再考 vs竜戦士ルシファー ×→△ 空間破壊耐性があれば空間切断も耐えられるので攻防は完全に勝ち 移動速度は勝っているが、反応と戦闘速度は大分負けてるので サザンクロスの突撃は紙一重で避けられてしまうはず よって互いに決め手なしで引き分け ナイトウォッチ=ルシファー=ファイナルフォーミュラー(プラモ) (星系破壊の壁) 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/23(土) 23 44 24 ID LhHaf9yn 588 切断と破壊は別じゃね? あとマイクロブラックホールで消滅するとおもうが 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 00 03 34 ID 4lfLMCMF 作品スレでも質問されてたな>切断と破壊 正直切断と破壊とか単に範囲以外の違いはないだろうし一緒でよくね? 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 00 25 41 ID G1E/FzBN 593 ブラックホールで平気だったら効かないんじゃないかなー、と それにお互い突進とその回避で動き回ってて高重力になる前に 展開した場所から離れるから当たらないと思う 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 11 16 26 ID JmRKl7Qb 593 切断された部分は壊れてるから破壊って認識になるんじゃないか? そもそも破壊って表現は様々な効果によって物質が与えられた影響の 総称のようなもので殴打・刺突・切断・その他で目標に影響があった場合も 同様だと思うんだが。 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 17 23 13 ID G1E/FzBN 改めてテンプレ見て気付いたけど、マイクロブラックホールって重力千G強しかないのね 超光速の移動速度だったら十分脱出できる 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/01/24(日) 17 38 23 ID oaFQnZIS 現実相応だとしたら超光速だったら有限Gからは脱出できるのは当たり前だ っていうかそもそもGの反対方向に動けるかは 移動速度じゃなくて加速度が問題じゃね? どちらにしても最強スレでは関係のない事だけど
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【作品名】SDガンダムコマンド戦記シリーズ 【ジャンル】バンダイのプラモデル 特典ビデオ 映画 続編のストーリー 【名前】ファイナルフォーミュラー 【属性】SDガンダム 【大きさ】180㎝ 【攻撃力】 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、 巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』できるバルカン砲。 銀河破壊に匹敵×2倍以上の突撃技(主観で数秒のタメ動作あり)。 突撃速度は移動速度と同じ。物理無効の敵にも効果あり。 【防御力】 銀河破壊に匹敵×2倍以上の攻撃に巻き込まれて生存。 一億度の火炎放射+原子破壊+ブラックホール攻撃 ブラックホールによる空間消滅+空間破壊 +反物質+マイナス200度の冷凍攻撃+精神支配攻撃にやられない。 【素早さ】 反能速度、約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 移動速度、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能+飛行可能+異空間内で戦闘可能。 次元移動可能。 【名前】ファイナルフォーミュラー 【属性】光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート)を持つガンダム 【大きさ】180cm 【攻撃力】 ファイナル・フラッシュ: ファイナルフォーミュラーの頭部の角から発生する超強力電撃フラッシュ。 映画の描写からするとフレキシブルバスターと同性能。 フレキシブルバスター: 尻尾から発射する光弾でタメなしで発射し、弾速は自分より速い。射程は最低でも数十m。 バルカンのような連射も可能であるが、破壊範囲は自分の大きさくらいと小さい。 その外見、自分の大きさから見てビー玉程の大きさの弾丸からは想像もできないが、 下記のギガ・バスター・ランチャーに匹敵する設定。 設定上でのギガ・バスター・ランチャーの威力:【備考1】参照。 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 描写上でのギガ・バスター・ランチャーの威力: 3つの太陽による無数のフレアを吹き飛ばすことや、 ほぼ同等の性能を持つ奴とのダブル攻撃で異空間との境界面に穴を開けたりしている。 下記のシャイニング・ソード、ダークネス・ソードによる攻撃は、 『破壊・制圧・全ての悪意・マイナスの意識のみで形成されるという形をもたない 測定不能の超強力エネルギー体・カイザー』という精神体の敵を 圧倒し窮地に追い込んでいるので物理無効の敵にも効果がある。 シャイニング・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) 銀河宇宙一つ分に匹敵するプラス(光)エネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はプラス(光)エネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 ダークネス・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) シャイニング・ソードに匹敵するマイナス(闇)のエネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はマイナス(闇)のエネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 サザンクロス・ソール: シャイニング・ソードとダークネス・ソードによる突撃技。 主観で数秒のタメモーションあり。 突撃する速度は移動速度と同じ。 敵に突撃したと同時に直径数十キロの大爆発おきて敵を消滅させる。 威力は、胸のハッチから出したジェネレーターエネルギーの球体も同時にぶつける為、 単純に銀河破壊に匹敵する剣×2本分で切り裂いたりするよりは強いはず。 つまり、銀河破壊に匹敵×2倍以上の威力。 メガ・ポジトロン・クラッシュ: 詳細不明な技である為、戦闘では使用しない。 シャイニング・ソードとダークネス・ソードのエネルギーを最大出力にまで高めて、 二本の剣が交差するときに発生するエネルギーを敵にぶつける最強攻撃技。 最強技なのでサザンクロス・ソール以上の威力は確実にあるはずであるが、 発射のタイミングを間違うと自分も消滅してしまう設定がある。 『超強力エネルギー体・カイザー』を消滅させた。 【防御力】 サザンクロス・ソールの爆発に巻き込まれて生存しているので、銀河破壊に匹敵×2倍以上の耐久力。 また、フレキシブルバスターの攻撃で後方から近づく敵に対して完璧な防御を誇る設定。 『銀河最強にして絶対無敵の存在』『すべてを超越した最強戦士』 『如何なる者も凌駕する強力なパワーを持つ』 設定なので、それより格下の者の 一億度の火炎放射・小型ブラックホール攻撃・マイクロブラックホールによる空間消滅攻撃・空間破壊攻撃 原子破壊攻撃・反物質・マイナス200度の冷凍攻撃・精神支配攻撃ではやられないだろうと思われる。 【素早さ】 移動速度は、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)【素早さの計算】参照。 反応速度は、飛行しているファイナルフォーミュラーの動き(距離10m~20m) に反応して攻撃行動を行えるノウムギャザー以上なので、 距離約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 飛行可能。 宇宙戦闘可能。異空間内でも戦闘可能。 別次元の銀河に飛ばされても自分の銀河に帰還できるので次元移動も可能。 ジェネレーター出力:測定不能(最低でもフォートレスエンペラーGの7,502,700kW以上) センサー有効半径:測定不能(最低でもコマンドフォーミュラー90の38,500km以上) 【長所】SDガンダムでも最強クラスのガンダム。Gガンダム放送開始前でこのぶっ飛び具合。 【短所】大規模な破壊技がないので敵が大きいと倒しきれない。 ナイトガンダムシリーズや武者頑駄無シリーズと比べると知名度が低い。 【戦法】最強技が詳細不明かつ自滅の危険があるのでサザンクロス・ソールで攻撃。 【備考1:ギガ・バスター・ランチャーの威力計算】 基準となる威力は、ジェネラルガンダムの『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』。 これは、ジェネラルガンダムに搭載されているすべての武器の一斉発射技で、 ジェネラルガンダムには、以下の武器が搭載されている(威力の弱い武器は省略とした)。 プロミネンス・キャノン(2連装×2): 巨大な宇宙戦艦クラスでも撃破することができる武器を出力5倍にした武器。 コスモナバロン砲(2連装×2):「小惑星なら一撃で吹き飛ばす」と設定される。 アンチプロトンバスター(×1):コスモナバロン砲以上の威力。 以上により、『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の威力は 『一撃で小惑星×5個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラス×20隻を撃破』できることになる。 フォートレスエンペラーGの武装【ギガ・クロス・ランチャー】は設定上、 上記の『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の50倍の威力。 必殺技の『ギガ・バスター・ランチャー』は左右の砲塔を合体した武装で 合体時は【ギガ・クロス・ランチャー】をしのぐ威力を持つ設定。 『ギガ・バスター・ランチャー』の威力は左右で合体すると【ギガ・クロス・ランチャー】以上。 『ギガ・バスター・ランチャー』片方の威力では、【ギガ・クロス・ランチャー】より下であることから、 『ギガ・バスター・ランチャー』の片方の威力は『26倍以上49倍以下』となり、 『ギガ・バスター・ランチャー』の左右の合体時の威力は『52倍以上98倍以下』 以上により、ギガ・バスター・ランチャーの威力は、 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 できることになる。 【素早さの計算:SDガンダム G-ARMS緊急出動より】 ブラッディザクは召喚した闇皇帝とサタンガンダムともに210万光年離れたガンダムの星へ移動を開始し、 闇皇帝とサタンガンダムと同時に召喚されたナイトガンダムと武者頑駄無が困惑しているところに 現われている。ブラッディザクの作戦会議やザタリゴンの造った時間などは特に描写がないが、 どんなに長くても半日以内で移動している。 210万光年を半日で移動できたとして計算すると、光速の約15億3300万倍(秒速約48.6光年)。 移動して来たのは、ブラッディザク、闇皇帝、サタンガンダム、ザタリゴンの4体。 宇宙空間を移動の際はなぜか3つの影しか映っていないが、 ブラッディザクまたはザタリゴンのどちらかは確実に210万光年を移動している。 ファイナルフォーミュラーは、ブラッディザクとザタリゴン より格上であるフューラーザタリオンよりスラスター出力が上であるので、 それより確実に速い。移動速度は光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【参考作品】 【特典ビデオ:SDガンダム G-ARMS緊急出動】 元祖SDガンダムのプラモデル キャプテンガンダムに付属。 プラモデルを使用した人形劇のようなもの。素早さの計算に参考。 【映画:SDコマンド戦記Ⅱ ガンダムフォース ファイナルフォーミュラーVSノウムギャザー】 劇中で主人公が知り合いのバンドメンバーに対して初めて会ったような口調で話しているが、 この時のバンドメンバーは、別のバンド名で活動し尚且つメンバー全員が仮面やサングラスをしていた ので、知り合いと分からなかったとも考えられる。特に矛盾点が無いものとして、 プラモデルの本編に繋がっていると解釈し、このテンプレの参考作品とした。 【続編ストーリー:新ガンダムフォース グレートパンクラチオン】 途中で打ち切られた為、詳細が不明な続編。 最終的にファイナルフォーミュラーに合体して自分たちの銀河に戻ることができたようなので、 『別次元の銀河に飛ばされても、自分の銀河に帰還できる』の能力をテンプレに追加。
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ファイナルフォーミュラー(Final Formula) 【ふぁいなるふぉーみゅらー】 情報 作品名 SDコマンド戦記Ⅲ SUPER G-ARMS カテゴリ SDX 定価 12,960円 受注開始 2014年08月25日(月)16 00 受注締切 2014年12月21日(日)23 00 発送開始 2015年04月15日(水) 商品全高 約180mm 付属品 手首:×6 武器:シャイニングソード、ダークネスソード その他:サザンクロス・ソウル・メガポジトロンクラッシュエフェクト 商品画像 機体データ 所属:??? 分類:モビルスーツ 形式番号:FF-0 全高:18.0m 重量(本体/全備):18.7t/37.2t キャプテンF91とフューラーコマンダーが心を一つにすることで融合、誕生した謎の存在。 光を司る右半身「シャイニングハート」と闇を司る左半身「ダークネスハート」を持ち、如何なる者をも凌駕するという計り知れぬ力を持つ。 必殺技は銀河一つ分に匹敵するエネルギーを秘めるという二本の剣から繰り出されるサザンクロス・ソール。 商品解説 SDX開始以来商品化を期待されていたファイナルフォーミュラーが満を持して登場。 諸事情により当初3月発送予定が4月発送予定へと変更になった。 ソーシャルゲーム『ナイトガンダムパズルヒーローズ』とのコラボ企画で本商品が抽選で10名にプレゼントされる。 応募期間は2015年4月6日(月)15 00~2015年4月20日(月)14 59。詳細はこちら 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 コメント 名前 コメント
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【作品名】G.O.T・Familiar 【妄想属性】家族構成+α 【G.O.T・Familiar・解説】 このG.O.T・FamiliarはG.O.T・Familiar・最終版(以下、最終版と表記) と同じ世界観を持つが、考察が面倒になるので【簡易テンプレ】の情報のみで考察してください。 ※ランキングに載せる名前は、 アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar) でお願いします。 【簡易テンプレ】 【名前】アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar) 【妄想属性】ファイナルフォーミュラーのライバル機(SDガンダム) 【見た目】ファイナルフォーミュラーの色彩変更 【属性】SDガンダム 【大きさ】180㎝ 【攻撃力】 銀河破壊に匹敵×2倍以上の突撃技(タメ動作あり)。 突撃後、爆発が発生し破壊範囲は直径数十km(この爆発の威力も銀河破壊に匹敵×2倍以上)。 突撃速度は移動速度と同じ。物理無効の敵にも効果あり。 【防御力】 銀河破壊に匹敵×2倍以上の攻撃に巻き込まれて生存。 一億度の火炎放射+原子破壊+ブラックホール攻撃 ブラックホールによる空間消滅+空間破壊 +反物質+マイナス200度の冷凍攻撃+精神支配攻撃に耐性あり。 【素早さ】 反能速度、約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 移動速度、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 宇宙戦闘可能+飛行可能+異空間内で戦闘可能。 次元移動可能。 ※下記から始まる記述は考察には特に関係ありません。 【名前】アカシックフォーミュラー 【妄想属性】ファイナルフォーミュラーのライバル機 SDガンダムのパロディであり、G.O.T・Familiarとは実際は関係ない。 【大きさ】180㎝ 【見た目】ファイナルフォーミュラーの色彩変更 【攻撃力】 アカシック・フラッシュ: ファイナル・フラッシュと同性能。 フレキシブルランチャー: フレキシブルバスターと同性能。 ※アカシック・フラッシュとフレキシブルランチャーは、 ファイナルフォーミュラーのファイナル・フラッシュとフレキシブルバスターと 同性能であるが、チャージしてからの発射が可能であり、チャージ後は破壊範囲が半径数kmとなる。 また、即発射弾・チャージ弾共に発射した光弾の軌道は自由自在に制御可能。 シャイニング・ブレード: 銀河宇宙一つ分に匹敵する未来の歴史がエネルギー状となり、剣の形になったもの。 シャイニング・ソード同性能。 ダークネス・ブレード: シャイニング・ブレードに匹敵する未来の歴史がエネルギー状となり、剣の形になったもの。 ダークネス・ソード同性能。 サザン・クロスバーン:サザン・クロスソールと同性能。 メガ・ポジトロン・クラッシャー:メガ・ポジトロン・クラッシュと同性能。 【防御力】【素早さ】【特殊能力】 ファイナルフォーミュラーと同性能。 【機体説明】 SDコマンド戦記の世界において、唯一ファイナルフォーミュラーに対抗できるガンダム。 身体の右側が青味がかった黒色、左側が白 (黒・白の色彩はνガンダムと同じ)。 本来合わさるはずのない『正義』と『悪』を合わせるという、 矛盾を含んだファイナルフォーミュラーへの合体は『世界の掟』に反するものであり、 このアカシックフォーミュラーは、ファイナルフォーミュラーの存在から生まれた矛盾を 打ち消すように『アカシック・レコード』から生まれたものである。 色や武装の仕様が違っているのは、矛盾した存在のファイナルフォーミュラーを そのままの同じ仕様では『アカシック・レコード』に害があるため、 可能な限り矛盾点を補足してあるためである。 しかし、総合的な戦闘力はファイナルフォーミュラーとまったくの互角。 アカシックフォーミュラーの目的は、ファイナルフォーミュラーと共に世界から完全に消滅することである。 ※ここでの『アカシック・レコード』はG.O.T.界のモノであり、一般的に言われている アカシックレコードとは規模が違う。 なお、全ての『アカシック・レコード』はアギエルト(最終版)が管理・制御している。 ※下記からの説明は妄想では無く公式 参考テンプレ 【素早さの計算】 ブラッディザクは召喚した闇皇帝とサタンガンダムともに210万光年離れたガンダムの星へ移動を開始し、 闇皇帝とサタンガンダムと同時に召喚されたナイトガンダムと武者頑駄無が困惑しているところに 現われている。ブラッディザクの作戦会議やザタリゴンの造った時間などは特に描写がないが、 どんなに長くても半日以内で移動している。 210万光年を半日で移動できたとして計算すると、光速の約15億3300万倍(秒速約48.6光年)。 移動して来たのは、ブラッディザク、闇皇帝、サタンガンダム、ザタリゴンの4体。 宇宙空間を移動の際はなぜか3つの影しか映っていないが、 ブラッディザクまたはザタリゴンのどちらかは確実に210万光年を移動している。 ファイナルフォーミュラーは、ブラッディザクとザタリゴン より格上であるフューラーザタリオンよりスラスター出力が上であるので、 それより確実に速い。移動速度は光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【作品名】SDガンダムコマンド戦記シリーズ 【ジャンル】バンダイのプラモデル 映画 続編の漫画 【名前】ファイナルフォーミュラー 【属性】光の心(シャイニングハート)と闇の心(ダークネスハート)を持つガンダム 【大きさ】180cm 【攻撃力】 ファイナル・フラッシュ: ファイナルフォーミュラーの頭部の角から発生する超強力電撃フラッシュ。 映画の描写からするとフレキシブルバスターと同性能。 フレキシブルバスター: 尻尾から発射する光弾でタメなしで発射し、弾速は自分より速い。射程は最低でも数十m。 バルカンのような連射も可能であるが、破壊範囲は自分の大きさくらいと小さい。 その外見、自分の大きさから見てビー玉程の大きさの弾丸からは想像もできないが、 下記のギガ・バスター・ランチャーに匹敵する設定。 設定上でのギガ・バスター・ランチャーの威力:【備考1】参照。 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 描写上でのギガ・バスター・ランチャーの威力: 3つの太陽による無数のフレアを吹き飛ばすことや、 ほぼ同等の性能を持つ奴とのダブル攻撃で異空間との境界面に穴を開けたりしている。 下記のシャイニング・ソード、ダークネス・ソードによる攻撃は、 『破壊・制圧・全ての悪意・マイナスの意識のみで形成されるという形をもたない 測定不能の超強力エネルギー体・カイザー』という精神体の敵を 圧倒し窮地に追い込んでいるので物理無効の敵にも効果がある。 シャイニング・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) 銀河宇宙一つ分に匹敵するプラス(光)エネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はプラス(光)エネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 ダークネス・ソード:(剣の長さは自分の身長ぐらい) シャイニング・ソードに匹敵するマイナス(闇)のエネルギーが剣の形に変わったもの。 破壊力はマイナス(闇)のエネルギーの量に伴うと思われるので、銀河破壊に匹敵する。 サザンクロス・ソール: シャイニング・ソードとダークネス・ソードによる突撃技。突撃する速度は移動速度と同じ。 敵に突撃したと同時に直径数十キロの大爆発おきて敵を消滅させる。タメあり。 威力は、胸のハッチから出したジェネレーターエネルギーの球体も同時にぶつける為、 単純に銀河破壊に匹敵する剣×2本分で切り裂いたりするよりは強いはず。 つまり、銀河破壊に匹敵×2倍以上の威力。 メガ・ポジトロン・クラッシュ: 詳細不明な技である為、戦闘では使用しない。 シャイニング・ソードとダークネス・ソードのエネルギーを最大出力にまで高めて、 二本の剣が交差するときに発生するエネルギーを敵にぶつける最強攻撃技。 最強技なのでサザンクロス・ソール以上の威力は確実にあるはずであるが、 発射のタイミングを間違うと自分も消滅してしまう設定がある。 『超強力エネルギー体・カイザー』を消滅させた。 【防御力】 サザンクロス・ソールの攻撃に巻き込まれて生存しているので、銀河破壊に匹敵×2倍以上の耐久力。 また、フレキシブルバスターの攻撃で後方から近づく敵に対して完璧な防御を誇る設定。 『銀河最強にして絶対無敵の存在』『すべてを超越した最強戦士』 『如何なる者も凌駕する強力なパワーを持つ』 設定なので、それより格下の者の 一億度の火炎放射・小型ブラックホール攻撃・マイクロブラックホールによる空間消滅攻撃・空間破壊攻撃 原子破壊攻撃・反物質・マイナス200度の冷凍攻撃・精神支配攻撃ではやられないだろうと思われる。 【素早さ】 移動速度は、光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)【素早さの計算】参照。 反応速度は、飛行しているファイナルフォーミュラーの動き(距離10m~20m) に反応して攻撃行動を行えるノウムギャザー以上なので、 距離約10~20mから光速の約15億3300万倍以上(秒速約48.6光年以上)。 【特殊能力】 飛行可能。 宇宙戦闘可能。異空間内でも戦闘可能。 別次元の銀河に飛ばされても自分の銀河に帰還できるので次元移動も可能。 ジェネレーター出力:測定不能(最低でもフォートレスエンペラーGの7,502,700kW以上) センサー有効半径:測定不能(最低でもコマンドフォーミュラー90の38,500km以上) 【長所】SDガンダムでも最強クラスのガンダム。Gガンダム放送開始前でこのぶっ飛び具合。 【短所】大規模な破壊技がないので敵が大きいと倒しきれない。 ナイトガンダムシリーズや武者頑駄無シリーズと比べると知名度が低い。 【戦法】最強技が詳細不明かつ自滅の危険があるのでサザンクロス・ソールで攻撃。 【備考1:ギガ・バスター・ランチャーの威力計算】 基準となる威力は、ジェネラルガンダムの『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』。 これは、ジェネラルガンダムに搭載されているすべての武器の一斉発射技で、 ジェネラルガンダムには、以下の武器が搭載されている(威力の弱い武器は省略とした)。 プロミネンス・キャノン(2連装×2): 巨大な宇宙戦艦クラスでも撃破することができる武器を出力5倍にした武器。 コスモナバロン砲(2連装×2):「小惑星なら一撃で吹き飛ばす」と設定される。 アンチプロトンバスター(×1):コスモナバロン砲以上の威力。 以上により、『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の威力は 『一撃で小惑星×5個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラス×20隻を撃破』できることになる。 フォートレスエンペラーGの武装【ギガ・クロス・ランチャー】は設定上、 上記の『ギャラクシー・ギガ・クロスファイヤー』の50倍の威力。 必殺技の『ギガ・バスター・ランチャー』は左右の砲塔を合体した武装で 合体時は【ギガ・クロス・ランチャー】をしのぐ威力を持つ設定。 『ギガ・バスター・ランチャー』の威力は左右で合体すると【ギガ・クロス・ランチャー】以上。 『ギガ・バスター・ランチャー』片方の威力では、【ギガ・クロス・ランチャー】より下であることから、 『ギガ・バスター・ランチャー』の片方の威力は『26倍以上49倍以下』となり、 『ギガ・バスター・ランチャー』の左右の合体時の威力は『52倍以上98倍以下』 以上により、ギガ・バスター・ランチャーの威力は、 『一撃で小惑星を260~490個以上を吹き飛ばし、巨大な宇宙戦艦クラスを1040~1960隻を撃破』 できることになる。 【プラモデルの本編に関係する参考作品】 【特典ビデオ:SDガンダム G-ARMS緊急出動】 元祖SDガンダムのキャプテンガンダムに付属。 プラモデルを使用した人形劇のようなもの。素早さの計算に参考。 【映画:SDコマンド戦記Ⅱ ガンダムフォース ファイナルフォーミュラーVSノウムギャザー】 劇中で主人公が知り合いのバンドメンバーに対して初めて会ったような口調で話しているが、 この時のバンドメンバーは、別のバンド名で活動し尚且つメンバー全員が仮面やサングラスをしていた ので、知り合いと分からなかったとも考えられる。特に矛盾点が無いものとして、 プラモデルの本編に繋がっていると解釈し、このテンプレの参考作品とした。 【続編プラモデル:新ガンダムフォース グレートパンクラチオン】 途中で打ち切られた為、詳細が不明な続編。プラモデルのストーリーでは、 最終的にファイナルフォーミュラーに合体して自分たちの銀河に戻ることができたので、 『別次元の銀河に飛ばされても、自分の銀河に帰還できる』の能力をテンプレに追加。 【おまけ】 一撃で惑星全てを焦土に変える惑星制圧用ビグザムを倒せる キャプテンガンダムFF(フリーダム・ファイター)が苦戦する空間転移可能な 惑星破壊用兵器ラフレシアを制御しているマザーラフレシアの要塞形態をたった一撃で 作動不能したキャプテンフォーミュラー91と、 フロンティア星系を消滅できる科学力を持ち210万光年先にあるザタリオン帝国の総帥 フューラーザタリオンの力を吸収し、キャプテンフョーミュラー91と互角に戦えるようになった フューラーコマンダーの二人掛かりでも一方的にフルボッコにされてしまう 『宇宙の半分が消滅してしまうんだ』と危険視される超機人ノウムギャザーを封じ込めた 一億度の火炎放射、原子破壊、ブラックホールによる空間消滅攻撃、亜空間まで探知できるセンサーを備える 戦神コマンダーフォーミュラー90が「神の如く宇宙に君臨する」 とされるフォートレスエンペラーGと太古の昔から共闘しても倒せず、未だ正体不明の ザタリオン帝国黒幕にして最強の敵であり、形をもたず「この次元にはいないらしい」とされるカイザー、 がさらに敵味方から出る膨大なエネルギーを吸収し、時空の境界面を越えた異空間内から 攻撃でき、敵味方関係なしに叩きのめせるまでに進化した状態のカイザーを 圧倒し窮地に立たせ命乞いをさせた後に消滅させるのがファイナルフォーミュラー 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17 25 54 ID AqNz4VLz アカシックフォーミュラー 途中まで考察 ○猛攻の壁 1時間を超過して耐える勝ち ○コペルニクス 自滅勝ち △銀河 できすぎ分け ○にゃんこ戦車Mk-Ⅱ 自分の攻撃力では自滅しない。 △ひさし君 高防御力分け △Rasen-Gun 高防御力分け ○新生M(中略)斬宇宙移動ハニワ 次元移動が可能+高攻撃力勝ち ○新生MBFMウェーブ次元斬ハニワ 高攻撃力勝ち ×爆弾と自動販売機と説明書 爆弾負け ○凍結の落とし穴 高攻撃力勝ち △幸真緒 高防御力分け ×孫 悟空(超サイヤ人10) 任意全能負け ○ライトニング 高反応速度勝ち △黄金の騎士金色のマグナモン…とは俺の事だ 高防御力分け △セレネさん 高反応速度勝ち △海賊神 高反応速度で分け、金滅塊を破れば高攻撃力勝ち △神海賊団(仮称)高反応速度で分け、金滅塊を破れば高攻撃力勝ち ×でんしくん 引き分けたら勝つ負け ○黒穴 落人 ブラックホールに耐性あり、高攻撃力勝ち △太陽 系子 エッジワース・カイパーベルト分け ○眼鏡王 高攻撃力勝ち △面接受けに来た漢 夢現の民で睡眠分け ○アガラ 高移動力+高攻撃力勝ち ○クライム&パニッシュメント 次元移動して攻撃勝ち 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 17 31 49 ID oJM2Xp0j 220 宇宙破壊から下がった方が早いと思うよ 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 18 48 00 ID AqNz4VLz △ガーディア 高防御分け △アインナッシュ 弱体化されると攻撃が効かなくなる分け △でっかい宇宙 でか過ぎ分け △フィルン 数が多すぎる分け ○魑魍魅魎魅魎魑魍 ロングロングタイムの対象外。高反応勝ち △ブラックホール ブラックホール耐性 でか過ぎ分け △宇宙の終末 ブラックホール耐性 でか過ぎ分け ○ゆきと こちらの方がスペックが高い勝ち △ミック/ベリー ミックに攻撃が当たらない分け ×曙 無理 ×アスベスト どうしようもない。アスベストパンチャー負け ゆきとよりスペックが上なので アカシックフォーミュラー>ゆきと 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 19 33 42 ID AqNz4VLz 222 指摘ありがとう。来年もよろしく。 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 20 45 14 ID oJM2Xp0j 223 ゆきとに攻撃あたらないから分けだと思うよ だから魑魍魅魎魅魎魑魍の上 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/31(木) 20 54 46 ID AqNz4VLz 233 ホントだ「絶対に当たらない」と書いてあった。 △ゆきと 回避が999なので攻撃が絶対にあたらない分け ブラックホール =アカシックフォーミュラー(G.O.T・Familiar)>魑魍魅魎魅魎魑魍
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バトルフォーミュラ / BATTLE FORMULA 【SUPER SPY HUNTER】 メーカー サンソフト 発売日 1991/09/27 対応機種 FC 飛んだり跳ねたり浮かんだりと、ボンドカー以上の性能を有する車をテロリストから奪取した男の逃亡劇を描いた トップヴューのカーアクションシューテイング 収録 メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.6 は行 ファミコンゲーム メモリアル☆シリーズ サンソフト Vol.6 PR バトルフォーミュラ
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 BATTLE FORMULA タイトル BATTLE FORMULA バトル フォーミュラ 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TEC-5U ジャンル シューティング 発売元 サンソフト 発売日 1991-9-27 価格 6200円(税別) バトルフォーミュラ 関連 FC BATTLE FORMULA PS メモリアルシリーズ SUNSOFT Vol.6 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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バトルフォーミュラ 機種:FC, PS 作曲者:小高直樹, 原伸幸 開発元:東海エンジニアリング 発売元:サンソフト 発売年:1991(FC), 2002(PS) 概要 ファミコン後期に発売された縦シュー。レアソフトとして有名。 後期・サンソフト・ROMカセットという三大要素が揃い、BGMは一級品。 グラフィックの素晴らしさと共に世界観を構築している。 後にプレイステーションで『メモリアル☆シリーズ サンソフト VOL.6』として『ギミック!』と共に移植されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ステージ 1, 4 前半 第2回ファミコン95位 ステージ 1, 4 後半 ボス ステージクリア ステージ 2, 6 前半 ステージ 2, 6 後半 ステージ 3, 5 前半 ステージ 3, 5 後半 ラストバトル エンディング ゲームオーバー 未使用曲 1 未使用曲 2 サウンドトラック Rom Cassette Disc In SUNSOFT サンソフト ミュージックコレクション Vol.2 バトルフォーミュラ for FC (1991)
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車 タミヤ、アオシマ、フジミのプラモが有名。ボディーは色の付いたプラスチックであることが多いが、室内は黒などで塗ってやると落ち着いた感じになります。 ラリーカーやレースカーはデカールを貼るのが大変です。そのかわりうまくいけば映えますが。 メーカー紹介 タミヤ スケールは1/24。パーツ同士がキチッと合うので初心者にお勧め。1/20のF1もありますが、ここ数年は昔のマシンのバリエーション替え以外で、最新マシンの新製品がありません。 フジミ スケールは1/24。たくさんの種類の車プラモを出しています。同じ車種のバリエーション違いとかも多いです。作りやすさは車種によってバラツキがあります。マツダRX-8やホンダNSXなどはとんでもないプラモです。これらはパーツが合わないので苦労します。よっぽど上級者でないと組み上がりません。逆にシルビアなどの良プラモもあります。 アオシマ(乗用車系) スケールは1/24。ワゴン車やVIPカーなどのちょっと毛色の違う車のプラモを出してます。 出来としてはまあ普通の作りやすさです。 アオシマ(商用車系) スケールは1/32。トラックはノーマルなトラックと飾りの付いたデコトラがあります。バスはまだ数が少なく、路線バスと高速バスが1種類ずつ。 レビュー 日産フェアレディZ(タミヤ 1/24) パーツ数も少なめで、ライトなどの塗装無しでも組み立てられるようになってるので初心者にはお勧めです。 RX-8(フジミ 1/24) 初心者は手を出すべきではありません。パーツの合いがガレージキット並みに酷いです。バンパーは「なんでここで分割してるの?」と思わせる部分で分割されていますし、パーツがよじれて接着できません。 NSX(フジミ 1/24) こちらも酷いプラモでした。窓ガラスなど使い物になりません。ライトレンズなど左右で形が違う始末です。 NSX(タミヤ 1/24) エンジンまで再現されてるプラモ。パーツ数は多めですが、組み立てやすいです。ただ、エンジンや室内の塗装が必須だったと思います。そこらへんは筆塗りでもかまわないと思います。 路線バス・高速バス(アオシマ 1/32) 最初から車体の塗装がされているので塗装のできない人にもオススメです。でっかいですが比較的組み立てやすいです。細かい部分を筆塗りしてやると映えますよ。 ミリタリー(戦車等地上兵器) 一度は作った事がある人も多いであろうジャンル。塗装は一切されていないのが普通なので作ろうと思ったら塗装が必須。最近は金属部品などを盛り込んでプラでは再現不可能なディティールを再現するのが流行り。考証にこだわるも良し、イメージを優先するもよし。微妙に市場全体が値上り気味なのがネック。 メーカー紹介 タミヤ スケールは1/35と1/48、1/16。基本的に全国どこでもラインナップが入手できる事と、異常なまでの部品の合いの良さが強み。全体的に高品質で、当り外れも少ない。まずミリタリー初めてみようと思ったらこのメーカー。ただし、組み易さの為にはディテールをオミットする癖あり。 1/48では、シャーシがダイキャスト部品になっているので、瞬着を使わなければいけない点に注意。 最近凄い勢いで値上り中。欲しいキットは安いうちに買っとく事推奨。 ドラゴン スケールは1/35、1/72、1/144。最近強い中国のメーカー。安定供給はされないので模型店で気になるキットを見つけたら即買が基本。金属部品やらなんやらのオマケを大量に付けてくる事もある素敵メーカー。ただ良く見ると実車と違う事も多い。文句無しに今最も勢いのあるメーカー。割と合いは良い方ではあるけれども、タミヤ程を期待してはいけない。傑作の直後に駄目なキットを放り込んで来る事もあるあたりが悩ましい。あまり大型量販店では見かけない印象。でも"模型店"には大抵置いてある筈。 組み立て説明書に間違いがあることが多いらしい。キットの出来は良くなっても、塗料の色名が「フヤ消レブラツワ」とか書いてあるのは昔から変わってない。もう、わざとやってるとしか思えない。 トランペッター 1/35と1/72更に1/16も出してる中国のメーカー。ドラゴンと比べると供給は安定しているが、やっぱり一期一会だと思っていた方が良い。ラインナップは変な車両が多め。最近製品のクオリティが上って来た。最近は大型量販店にも置いてある事がある。ミリタリーに限らないが箱が丈夫なので積むときは下の方に置くと良い。 トライスター スケールは1/35。新興の中国メーカー。他のメーカーと比べて、金属部品に頼らずにディティールを再現しようとする。そのぶん分割は厳しめ。向こうが透けて見える程薄い部品なんかも。かなり考証にはコダワリがあるっぽい。 初期の製品は部品の合いがキツイ物もあったが、最近は改善気味。リリース予定も送れ気味。結構量販店とかで探すのはキツイかも…。 ファインモールド 1/35のみ。日本軍車両の再現に並々ならぬ情熱を燃やす、日本のメーカー。 行き届いたリサーチが売り。古いタミヤの如く、同梱の解説が詳細で素晴しい。 AFVクラブ 1/35のみ。台湾のメーカー。以前は米軍の戦後の車両(台湾に実物がある)が中心だったが、最近は第二次大戦時のドイツ物やイギリス戦車なども出している。他メーカーと比較して大砲物を多く発売している。 ディテールはかなり精密で、金属製砲身やエッチングパーツも使われている。傾向としてディティールの再現のために組み易さを犠牲にする。小さなパーツに大きなランナー、それがAFVクラブクオリティ。 箱がフニャフニャなので、積む時は上に置く方がよい。 その他 オススメキット 原則として、「良いキットを無難に組みたい」人や「とりあえず一つ完成させてみたい」人は、タミヤの近作を作るがよろし。時に「吸い付くような」、とも形容される部品の合いは他のメーカーでは味わえない。具体的には以下のリスト参照 ヘッツァー中期生産型(No.35285) 素晴しい。ただその一言。値段も↓のB1bisと比べても安いし、何よりファンが多いと思われるドイツ物。最早パズルとも呼べそうな部品の合いの良さ、組み立てやすいキャタピラ、色々ある塗装バリエーションと頭から尻尾までアンコの積まった鯛焼きのような好キット。正直このキットが組めないようなら他のメーカーの物はまず無理。 フランス戦車 B1 bis(No.35282) タミヤらしいキット。値段が高い事以外は素晴しい。初心者が泣きを見る事の多いキャタピラも、パチパチ嵌めていくだけで完成。 ドイツ・Ⅱ号戦車F/G型(No.35009) ドイツ重戦車・キングタイガー"ヘンシェル砲塔"(No.35164) ドイツ重戦車・キングタイガー"ポルシェ砲塔"(No.35169) ドイツ戦車・パンサーG(後期型)(No.35176) ドイツ・38cm突撃臼砲ストームタイガー(No.35177) ドイツ・Ⅳ号戦車J型(No.35181) ドイツ重戦車・タイガーI初期生産型(No.35216) ドイツ重戦車・タイガーI極初期生産型"アフリカ仕様"(No.35227) ドイツ重戦車・キングタイガー"アルデンヌ戦線"(No.35252) 他のメーカーは、出来の精密さや雰囲気、正確性ではタミヤの製品を上回っている事も多い。そのかわり、部品の合いなどは一歩から二歩、物によってはさらに劣っている事もあるので注意。プラの部品とはまったく異なる、金属部品を扱う事になる事も多い。ただし、自分の好きな車両でないとモチベーションがあがらない、というのなら手を出してみるのもヨシ。困難を乗り越えて完成した時はきっと報われる筈。世の中にはあえてダメキットを弄り倒して、新キットより素晴しい完成品を作る人達もいるのだから、やってやれない事はない。 上に名前を出したドラゴン、トランペッターなどは、物にもよるが近作はメチャクチャ組辛いという事はないのでオススメ。 船 飛行機(軍用機) 一口に軍用機模型と言ってもレシプロ機とジェット機の二つに分けられる。スケールは1/48,1/72が中心で、ビックスケールとして1/32,少数だが1/24、ミニスケールとして1/144でキットがリリースされている。 塗装必須+デカール沢山なので、慣れるまで大変かも。 作品を1ランクアップさせようと思ったら、エッチングやレジン、金属製のデティールアップパーツが豊富に発売されているが、そういったパーツは慣れが必要+基本ができてないと無意味なので初めのうちは考えないほうがいい。 メーカー紹介 国産メーカーはハセガワ、タミヤが有名。他にフジミ、アオシマ、ファインモールド、…等々沢山のメーカーからキットがリリースされている。 海外メーカーはレベル/モノグラム、イタレリ、トランペッター、アカデミー辺りが有名かな?他、数えきれないメーカーからキットがリリースされている。 ハセガワ 「飛行機の長谷川」の名を冠されたメーカーで、その名に恥じない品質とラインアップ。 繊細なモールドと国産キットらしい合いの良さが特徴。昔のキットは繊細ゆえにモールドが消えかかってる物も多いので注意が必要。バリエーション展開のために分割も多いのも特徴で、合いが悪いキットだとかなり組みにくい。 古いキットでもある程度作りやすいので、どのキットを買っても良いと思うが、新しいキットを買った方がやっぱり良いだろう。 欠点としては、デカール変えが非常に多いメーカーなので、新発売のキットでも中身はとんでもなく古い物が混じっている事があるので注意。 おおざっぱな見分け方としては、パネルラインが凸なのは古く、凹んでる筋彫りが新しいと言える。 ただし、凸はダメってことではなく、また凹んでるのでも古くて組み立てにくいものもある。 冷戦中に発売されたハセガワMiG29とMiG25は実機と違う箇所が多すぎる事で有名。 タミヤ 1/48傑作機シリーズと、タミヤ開発キットの1/72ウォーバードシリーズの作りやすさは異常。初めて作る時はタミヤの1/48傑作機シリーズがお勧め。 1/48スケールのキットはほぼ全てがタミヤが開発したキットなので、結構昔のキットでも作りやすい。 しかし、昨今の原油高を理由に値上げをしたので、古いキットは割高感が強くなってしまった。 1/72ウォーバードシリーズはほとんどがイタレリというイタリアの模型メーカーのキット。たいていのキットが「合い悪い・モールドだるい・実機と違う」と三拍子揃っているので注意。たまにSu-34やA-10、A-6、Mig-29等の突然変異(素晴らしいキット)が混じってる。非常に安価で、手に入れやすいのも特徴。 タミヤ開発キットもある。最近のレシプロ機はタミヤ開発だったと思う(多分)。こちらは素晴らしい出来。 2007年7月現在、スカイレイ、サンダージェット、X-1 以外のジェット機とヘリコプターはイタレリ製(X-1はタミヤ製じゃなく、どこかマイナーメーカーのもの)。コルセアやフォッケウルフFw190はイタレリ製とタミヤ製の両方ある。 ファインモールド 旧日本軍機とドイツ空軍のキットを精力的に開発。それなりに高品質(組みやすくは無い)+独自の工夫がみられ、面白い。デティールアップパーツも豊富に取り扱っているので、お世話になることは多い筈。 レベル/モノグラム ドイツのレベルとアメリカのモノグラムが合併したメーカー。キットは全体的に高品質。日本では手に入りにくい+高価。レベルの箱に入ったイタレリ製品もあるらしいので、注意が必要。日本ではハセガワが代理店をしている。 イタレリ イタリアの模型メーカー。新型機を精力的に開発してくれる有難いメーカー。でも品質は…?ラインナップもそれなりに豊富。多少手を入れてやればかっこよくなる。日本ではタミヤが代理店をしている。 飛行機(旅客機) メーカー紹介 国産メーカーだとハセガワ、童友社が有名です。1/200や1/144が中心ですが、1/100という大きめのものもあります。ただ、ハセガワは旅客機はもうやらないような傾向のようで。 ハセガワ 1/200が中心です。数ある旅客機プラモの中では組みやすい方だと思います。 童友社 1/200や1/144など。ハセガワとはまた違った仕上げになってます。 レベル 日本でも比較的手に入りやすい海外物です。ヨーロッパ系なのでエアバス機が多めでしょうか。新製品も定期的に出てるようで、エアバスA380なんてプラモも存在します。 レビュー YS-11(ハセガワ1/144) 数ある旅客機プラモの中でも良く出来た方だと思います。割と組み立てやすい上、手頃な大きさなのでデカールも貼りやすいと思います。ただ、手に入りにくいのが欠点。側面窓ガラスは平面にデカールを貼るタイプ。前面窓ガラスは透明パーツ付き。 YS-11(童友社1/144) こちらも組み立てやすいプラモです。デカールは強くて貼りやすいです。ただ、窓ガラス部分が凹モールドされており、デカールを貼る邪魔になるのが欠点です。デカールが浮くので埋めてしまった方が良いでしょう。 B777(童友社1/144) でかいですw 全長45センチくらいあります。ストレートに組み立てるなら組みやすいと思います。やはり窓ガラスが凹モールドですのでデカールを貼る邪魔になります。 B737(レベル1/144) パーツがキチッと合うのでとても組み立てやすいです。 側面窓ガラスは開口していますので、そのまま組み立てると穴が開いてる状態に。窓表現デカールを貼ると薄皮一枚の状態に。開口窓ガラスについては木工ボンドを充填するという技があるそうです。 これだけ旅客機プラモを挙げてみましたが、実は旅客機プラモは合いの悪い物が多いんです。モノグラムというメーカーのエアバスA320を組み立てましたが、もうひどい出来でした。旅客機のプラモを買う前に専門のスレなどで作りやすさや出来などを聞いておくと良いかもしれません。 また、旅客機は店頭にあまり在庫がありません。扱ってない店も多いですから。通販で買った方が好きな機種や航空会社が探せるかと思います。